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Bâtiment : Grange.


Ce bâtiment est accessible à partir du niveau 0.


Une aide pour les nouveaux joueurs est disponible à la fin de ce post-it.


La Grange est un bâtiment de stockage.
En effet, vous y trouverez tous les objets non utilisés de votre Campagne.

A condition d'avoir choisi la Campagne comme quartier de destination, les objets que vous achèterez sur le Marché seront transférés dans votre Grange après un délai de 12 heures : c'est le temps nécessaire pour les transporter dans votre ville.

Une fois qu'un objet est situé dans votre Grange, vous pouvez le détruire ou le déplacer vers votre Réserve, votre Entrepôt (à partir du niveau 2) ou vers un Hangar (à partir du niveau 3). Cependant, vous ne pouvez pas le mettre en vente depuis votre Grange.

Note : Votre Grange n'a pas de limite de contenance. Ainsi, vous pouvez placer autant d'objet à l'intérieur que vous le désirez.


Pour réduire le post-it, vous pouvez cliquer sur le bouton de réduction du post-it en haut à droite de celui-ci. Pour le mettre en transparence, appuyez sur le bouton # et pour le fermer, appuyez sur la croix. Vous pourrez toujours ouvrir à nouveau le post-it en cliquant sur le bouton le représentant en haut à droite dans la page de bâtiment.
Vous pourrez aussi accéder à certains post-it (dont celui-ci) à l'aide des annexes disponibles à partir du menu Documentation dans la colonne la plus à gauche de la page.


C'est dans vos bâtiments de stockage que vous pourrez utiliser un objet ou le déplacer dans un autre quartier.

Pour utiliser un objet, vous devrez en premier lieu cliquer sur l'objet se trouvant dans votre espace de stockage. Un menu contextuel apparaîtra alors dans la colonne à gauche de la présentation de vos objets avec plusieurs options. L'engrenage bleu vous permettra, en cliquant dessus, de décider dans quel bâtiment vous souhaitez utiliser l'objet sélectionné.

Pour déplacer un objet, vous devrez cliquer sur l'objet se trouvant dans votre espace de stockage. Il faudra ensuite cliquer sur la flèche verte pour ouvrir le menu vous permettant de déplacer l'objet. Il vous suffira donc de mettre la quantité d'objets à déplacer à l'aide du menu déroulant puis de cliquer sur le nom d'un quartier ou son emplacement sur la carte (le quartier vert représente votre campagne et le quartier bleu clair représente votre centre-ville).

Conditions de construction de ce bâtiment.

Nombre d'exemplaires maximum de ce bâtiment : 1.

Ce bâtiment peut être construit par les races suivantes :
- Toutes -

Ce bâtiment peut être présent dans les quartiers suivants :
- Campagne -

Possibilités d'évolution de ce bâtiment :
- Aucune -

Notes :
* Ce bâtiment n'est pas constructible.
* Ce bâtiment n'est pas destructible.
* Ce bâtiment n'est pas déplacable.
* Ce bâtiment n'est pas démontable.
* Ce bâtiment n'est pas rénovable.
* Ce bâtiment n'est pas terrassable.

En bref...

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