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Race : Gobelin.


Race d'introduction.

Les Gobelins sont une race particulièrement fourbe.
Ils sont de petite taille et pas très musclés. Mais ils compensent ces faiblesses par une ruse malsaine.
De petite taille, souvent infèrieure à 1 mètre, leur peau est d'un vert très claire qui tranche avec le rouge malefique de leurs yeux.
Il n'est pas besoin de préciser que leur présence aux abords d'un village représente pour ce dernier un risque majeur car leur habitude de piller et massacrer tout ce qu'ils peuvent trouver est bien connue par tous les autres peuples.
Militaire : Assez faible, peu couteux.
Magie : Offensive et utilitaire.
Industrie : Industrie variée, Mines.
Agronomie : Agriculture, Elevage.
Education : Moyenne.

Cette race pourra engager des mercenaires parmi les races suivantes :
Orque - Gobelin - Elfe Noir - Géant -

Cette race pourra rejoindre les alliances suivantes :
Alliance du Froid - Peaux Vertes - Groupement Libre - Confédération Maléfique - Tribu Nordique -

Cette race préfère utiliser les type d'armes suivantes :
Lance - Poignard - Arc - Javelôt - Tromblon - Fouet -

Espérance de vie :
L'age adulte de cette race débute à 12 ans et se termine à 23 ans.

Domaines de magie :
+20%
+20%
+10%
Interdit !!
Interdit !!
+15%
+10%
+10%
Interdit !!
-

En bref...

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